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ルルネ - Face Tracking Add-on

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■ルルネをフェイストラッキングに対応させるための設定ファイルです。 ルルネの口を大きくしたい一心で作成しました。 https://booth.pm/ja/items/5957830 ■※注意 こちらの商品はフェイストラッキングアドオンの設定ファイルのみであり、単体では動作しません。 以下のツールが別で必要となります。 ・Haïさんのフェイストラッキングツール「FaceTra」 以下のHaïさんのfanbox(2025/7/13時点では1000円プラン)に加入することで入手可能です。 https://hai-vr.fanbox.cc/ ・Adjerry91さんのフェイシャルトラッキングのTemplate「VRCFaceTracking template」 以下から入手可能です。 https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file ・VRCFaceTracking 以下から入手可能です。 https://docs.vrcft.io/docs/vrcft-software/vrcft また、「VRCFaceTracking template」はパラメータを161使用しますため、適用するアバターのパラメータを95以下にする必要があります。 ■設定方法 1. アバターのprefabをHierarchyに置く。 アバターのスケールを変更したり、体を他のアバターの物を使用していたりなどで アバターの顔の位置がprefabから変わっている場合、正しく動作しません。 2. アバター直下にEmptyを作り、「Add Component」から「Haï's FaceTra Shape Creator」選ぶ 「Aveter Root」に使用するアバターを 「Face Mesh」にアバターの顔オブジェクトを 「Face Tra File」に本商品からDLしたファイルを設定する。 3. 以下のprefabをアバター直下に入れる。 「Packages」>「VRCFT - Jerry's Templates」>「Prefabs」 ModularAvatarを使用する場合 ・MA_UE_VRCFT.prefab VRCFuryを使用する場合 ・VF_UE_VRCFT.prefab 4. 必要に応じてアバターのジェスチャーによる表情変更、瞬きの設定を削除してアップロードする。 5. エクスプレッションメニューからフェイストラッキングをONにする。 ■顔パーツの動き方の変更 口や目の動きは簡単に変更できますので、ぜひ自分好みに変更してみてください。 顔パーツの動きを調整する場合は以下のnoteを参考にしてください。 https://note.com/aomitsu/n/naacbb6173fed#0190c9d3-518a-4cfd-9685-1195fb6674e2 ■問い合わせ 不明点あればboothのメッセージかXまでお願いします。 @tetoriminoP

ルルネ - Face Tracking Add-on
■ルルネをフェイストラッキングに対応させるための設定ファイルです。 ルルネの口を大きくしたい一心で作成しました。 https://booth.pm/ja/items/5957830 ■※注意 こちらの商品はフェイストラッキングアドオンの設定ファイルのみであり、単体では動作しません。 以下のツールが別で必要となります。 ・Haïさんのフェイストラッキングツール「FaceTra」 以下のHaïさんのfanbox(2025/7/13時点では1000円プラン)に加入することで入手可能です。 https://hai-vr.fanbox.cc/ ・Adjerry91さんのフェイシャルトラッキングのTemplate「VRCFaceTracking template」 以下から入手可能です。 https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file ・VRCFaceTracking 以下から入手可能です。 https://docs.vrcft.io/docs/vrcft-software/vrcft また、「VRCFaceTracking template」はパラメータを161使用しますため、適用するアバターのパラメータを95以下にする必要があります。 ■設定方法 1. アバターのprefabをHierarchyに置く。 アバターのスケールを変更したり、体を他のアバターの物を使用していたりなどで アバターの顔の位置がprefabから変わっている場合、正しく動作しません。 2. アバター直下にEmptyを作り、「Add Component」から「Haï's FaceTra Shape Creator」選ぶ 「Aveter Root」に使用するアバターを 「Face Mesh」にアバターの顔オブジェクトを 「Face Tra File」に本商品からDLしたファイルを設定する。 3. 以下のprefabをアバター直下に入れる。 「Packages」>「VRCFT - Jerry's Templates」>「Prefabs」 ModularAvatarを使用する場合 ・MA_UE_VRCFT.prefab VRCFuryを使用する場合 ・VF_UE_VRCFT.prefab 4. 必要に応じてアバターのジェスチャーによる表情変更、瞬きの設定を削除してアップロードする。 5. エクスプレッションメニューからフェイストラッキングをONにする。 ■顔パーツの動き方の変更 口や目の動きは簡単に変更できますので、ぜひ自分好みに変更してみてください。 顔パーツの動きを調整する場合は以下のnoteを参考にしてください。 https://note.com/aomitsu/n/naacbb6173fed#0190c9d3-518a-4cfd-9685-1195fb6674e2 ■問い合わせ 不明点あればboothのメッセージかXまでお願いします。 @tetoriminoP